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- 対人ゲームは50%しか勝てないことって、趣味として厳しくない?
- 将棋は「カオス」だから、暗記で強くなるのは難しいという話
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- 将棋ウォーズ 詰めバト感想戦
- 2026年、Kindle出版は穴場ではないと思う理由
- 【将棋】なぜ、勝つために形について学ぶことが重要なのか?
- 【将棋ウォーズ】普通の手を普通に指す難しさ
- 「断捨離=デッキ構築ゲームにおける圧縮」という気づき
- Kindle出版をやってみてわかった「完走のコツ」を本にしました
- The Saiba Shogi Series: Author’s Note & Support
- ありそうで無かった、将棋の「形」の入門書を書きました!
- 初心者に振り飛車をおすすめする気持ちがわかった
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- 【将棋】勝てるようになりたい初心者へ:まず身につけるべきたった一つの力
- 将棋を趣味にする意外なメリット3選
- 【将棋】アマチュアは序盤の定跡を勉強すべき?
- 【将棋】どこまでできれば初心者脱出?
- 将棋の未来をつなぐために ――初心者が楽しめるまでの距離をどう縮めるか
- 【Slay the Spire】ディフェクト レアカードハズレ四天王の考察
- 将棋って暗記ゲーなの?という疑問について思うこと
- 将棋はなぜ囲いを作る手から始めるのか?
- 「将棋のルールはわかるけど…」という方に、指す将棋の面白さを伝えたくて本を書きました
- なぜAI作品は心に響かないのか? 最大の欠点とは
- 【将棋ウォーズ】スプリント感想戦1
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- ツイートは苦手だけど、ブログだったら書けるかも?
- 将棋は最後まで諦めるな!(ゲームメカニクスからの視点)