思考ゲームの話題や日々の考察を記録する雑記帳

才羽のザッキログ

生成AI

なぜAI作品は心に響かないのか? 最大の欠点とは

淡い背景に赤い線で描いた手描きのハート

タイトルに対する結論ですが、現状のAI生成コンテンツの大半が抱える欠点として、「熱量」が欠けていているために面白く感じないのではないかと私は思っています。

AIはコンテンツをかつてない速度で量産し、ある程度は量を質に転化することはできます。イラスト分野などでは特に人間にはとても太刀打ちできない速度で生成がなされ、十分なクオリティは実現できているとは思います。

しかしながら、それらのAI生成コンテンツの大半には「作り手がコンテンツに込めた熱意」が宿っていないと思うのです。

コンテンツの魅力は背後の人間ドラマも込み

例えば、スポーツ観戦を考えてみます。

ロボットは人間より速く走れ、より完璧なフォームで動作ができます。しかしながら、ロボット同士のスポーツを観戦したい人はあまり多くはないでしょう。
そして、現状でも生身のアスリート同士が熱い戦いをするスポーツ観戦は衰えていません。

また、将棋AIはプロの実力を凌駕し、プロが将棋AIの読みを参考にするのが当たり前になりました。
それでも、プロ棋士同士の真剣勝負は今も多くの人を魅了しています。

これはなぜでしょうか?

技術的な完成度と心に響く力は必ずしも比例しない、ためだと私は思います。私たちは「最適解」だけを求めているのではないのです。
コンテンツの背後にある、生身の人間の熱意に共感やリスペクトがあり、そのうえで人間ドラマに心を動かされるからではないかと思います。

プロアスリートや著名人に対して、人として尊敬できるか?といった観点があります。これこそ、視聴者が生身の人間ドラマや情熱をコンテンツを通して観たいと感じていることを示しているのだと思います。

この現象は表に出る人だけに限りません。作家やイラストレーター、ゲームクリエイターなど、直接目に見えない創作者についても、作品を通して暗黙的に作者の熱意やメッセージが受け手に伝わっています。私たちは作品から作り手の人間性を感じ取り、それに共感することで感動するのです。

AI生成コンテンツでも、結局、熱意を注ぎ込む手間を惜しんではいけない

ここまでで誤解しないで欲しい事として、AI生成コンテンツでは面白いものは出来ないのかというと、そうではないと私が考えているということです。

現状は「簡単に何かを作れる道具」として生成AIが捉えられ、使用されているケースが大半です。何かを簡単に作れるからという理由で始まったコンテンツ、つまり「手段だけがあり伝えたい目的がない」状態から出発した作品は、どうしても魂が宿りにくいのです。

一方で、面白いAI生成コンテンツは、もともと創造性・アイディア・熱意がある作り手が、それを実際のモノとして実現するための手段として作成されたものであると私は思います。

強い思いや明確なビジョンがあったうえで、プロンプトの指示を作り、生成されたコンテンツに修正を加えたものは十分に素晴らしいコンテンツになっているはずです。

そう考えると、コンテンツの作り手としての人間の役割はますます本質的にな部分が問われるようになっているのは無いかと思います。

生成AIコンテンツにより技術的な障壁が下がった今、「どうやって作るか」ではなく「なぜ作るのか」が強く問われるようになった、と感じます。