思考ゲームの話題や日々の考察を記録する雑記帳

才羽のザッキログ

将棋

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  1. 将棋

    【将棋ウォーズ】スプリント感想戦1

    将棋ウォーズ四段の筆者による、自学を兼ねた将棋AIのHaoを使ってのセルフ感想戦です。将棋ウォーズのスプリントについて思うこと将棋ウォーズで最近実装された、互角の途中局面から始まるスプリントモードについて、筆者は革新的で…

  2. 将棋

    【将棋】3分切れ負け対局が棋力停滞の原因かも?上達における短時間将棋のデメリット

    最低でも10分切れ負け以上での対局がおススメ いきなり結論ですが、将棋を強くなりたいと考えるなら、短すぎる持ち時間のゲームはあまりおススメできません。理由としては、3分切れ負けや10秒将棋のような超早指しの将棋で得られる

  3. 将棋

    面白い筋の実戦詰将棋

    筆者の実戦の中で、中々珍しそうな筋の詰み筋が出てきたので、紹介してみようと思います。 実戦詰将棋として自己評価してみると以下の感じ。 問題 筋の珍しさ:★★★★☆ 筋の面白さ:★★★☆☆ 芸術性:★★★★☆ 難易度: 正

  4. 将棋

    将棋は最後まで諦めるな!(ゲームメカニクスからの視点)

    ゲームメカニクス的に、将棋は終盤での逆転がとても起こりやすいゲームなので、簡単に諦めない方がいい、という話です。将棋と他のゲームとの比較例えば、他のスポーツやゲームを考えてみましょう。大体のスポーツは前半でも後半でも、点…