思考ゲームの話題や日々の考察を記録する雑記帳

才羽のザッキログ

2026年07月の記事

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  1. 将棋

    対人ゲームは50%しか勝てないことって、趣味として厳しくない?

    何かが上達していくときは、「成功体験多め、失敗体験少し」になるのが丁度いいバランスだと思います。「大体はできるようになってきた」という手応え、成功体験の積み重ねでモチベーションを保ち、たまに失敗や難しめの課題を通して学ぶ…

  2. 将棋

    将棋は「カオス」だから、暗記で強くなるのは難しいという話

    今回は、若干マニアックな将棋の話です。なぜ将棋の上達は難しいのかという点について、私が考察していることを語ります。将棋の難しさの本質は、盤上のほんの小さな違いが、数手後には大きな戦況差に増幅されるから、だと私は考えていま…