思考ゲームの話題や日々の考察を記録する雑記帳

才羽のザッキログ

2025年03月の記事

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  1. 生成AI

    なぜAI作品は心に響かないのか? 最大の欠点とは

    タイトルに対する結論ですが、現状のAI生成コンテンツの大半が抱える欠点として、「熱量」が欠けていているために面白く感じないのではないかと私は思っています。AIはコンテンツをかつてない速度で量産し、ある程度は量を質に転化す…

  2. 将棋

    【将棋ウォーズ】スプリント感想戦1

    将棋ウォーズ四段の筆者による、自学を兼ねた将棋AIのHaoを使ってのセルフ感想戦です。将棋ウォーズのスプリントについて思うこと将棋ウォーズで最近実装された、互角の途中局面から始まるスプリントモードについて、筆者は革新的で…

  3. 将棋

    【将棋】3分切れ負け対局が棋力停滞の原因かも?上達における短時間将棋のデメリット

    最低でも10分切れ負け以上での対局がおススメ いきなり結論ですが、将棋を強くなりたいと考えるなら、短すぎる持ち時間のゲームはあまりおススメできません。理由としては、3分切れ負けや10秒将棋のような超早指しの将棋で得られる